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Sorti en 2011, LA Noire reste un titre unique et apprécié dans le monde des jeux vidéo. Se déroulant dans un Los Angeles des années 1940 méticuleusement recréé, ce jeu de détective néo-noir était un mélange révolutionnaire de narration interactive, d'exploration en monde ouvert et de technologie d'animation faciale innovante. Développé par Team Bondi et publié par Rockstar Games, LA Noire a une histoire riche et des anecdotes fascinantes en coulisses que même les fans dévoués pourraient ne pas connaître. Voici quelques faits amusants sur LA Noire Cela pourrait vous surprendre !
1. Le jeu a été conçu à l'origine comme une aventure en monde ouvert
Avant LA Noire est devenu le récit centré sur les détectives que nous connaissons aujourd'hui, il a été initialement conçu comme un jeu d'aventure en monde ouvert avec une portée plus large. La vision originale impliquait une carte beaucoup plus grande de Los Angeles avec des éléments de jeu plus libres, similaires à d'autres titres de Rockstar comme Grand Theft Auto. Cependant, à mesure que le développement progressait, l'accent s'est déplacé vers une expérience plus structurée, axée sur l'histoire, centrée sur la résolution de crimes et l'interrogatoire de suspects.
2. La technologie d'animation faciale était révolutionnaire
L’un des aspects les plus discutés de LA Noire Le studio a mis au point une technologie révolutionnaire d'animation faciale, connue sous le nom de MotionScan. Cette technologie consistait à filmer les acteurs avec 32 caméras environnantes pour capturer leurs expressions faciales sous tous les angles. Le résultat était l'une des animations faciales les plus réalistes jamais vues dans un jeu vidéo à l'époque, permettant aux joueurs d'analyser les expressions des suspects pendant les interrogatoires. Le processus était si détaillé qu'il obligeait les acteurs à rester presque parfaitement immobiles pendant le tournage, car même des mouvements mineurs pouvaient perturber la capture.
3. Il a fallu sept ans pour le développer
LA Noire Le développement du jeu a duré sept ans, un processus long et marqué par de nombreux défis et retards. Le projet a débuté en 2004 et, au cours de son développement, la portée et la direction du jeu ont changé plusieurs fois. La longue période de développement était en partie due à la nature ambitieuse du jeu, à la technologie innovante impliquée et au temps nécessaire pour recréer méticuleusement le Los Angeles des années 1940.
4. Un casting de stars de la télévision
De nombreux personnages de LA Noire ont été interprétés par des acteurs connus dans des émissions de télévision populaires. Par exemple, Aaron Staton, qui joue le protagoniste Cole Phelps, est surtout connu pour son rôle de Ken Cosgrove dans Des hommes fous. Parmi les autres acteurs notables, citons John Noble de Frange et Le Seigneur des Anneaux, Michael McGrady de Terre du Sud, et Greg Grunberg de HérosLe recours à des acteurs de télévision reconnus a contribué à renforcer l'aspect cinématographique du jeu et a apporté un niveau de performance élevé aux personnages.
5. Le réalisme étendu au Los Angeles des années 1940
L'équipe Bondi a fait de gros efforts pour s'assurer que Los Angeles soit représenté dans LA Noire Le jeu était aussi fidèle que possible à la ville réelle des années 1940. Les développeurs ont utilisé des photographies d'époque, des cartes et même des images aériennes pour recréer les rues, les monuments et l'architecture de la ville. L'attention portée aux détails est évidente dans les environnements du jeu, du panneau emblématique d'Hollywoodland aux rues animées du centre-ville de Los Angeles. De nombreux bâtiments et lieux présentés dans le jeu existent encore aujourd'hui, ce qui en fait une capsule temporelle virtuelle de l'histoire de la ville.
6. C'était le premier jeu vidéo à être présenté au Festival du film de Tribeca
En 2011, LA Noire est devenu le premier jeu vidéo à être officiellement reconnu par le Festival du film de Tribeca. Il s'agissait d'une étape importante, car elle mettait en évidence les qualités cinématographiques du jeu et son potentiel à être apprécié comme une forme de narration interactive proche du cinéma. Le jeu a été présenté lors d'un panel spécial du festival, où les développeurs ont discuté de ses fonctionnalités innovantes, de sa narration et de l'avenir de la narration dans les jeux vidéo.
7. Le jeu se déroulait initialement à Chicago
Il est intéressant de noter que LA Noire Le jeu devait initialement se dérouler à Chicago avant que la décision ne soit prise de le déplacer à Los Angeles. Les développeurs ont estimé que la culture dynamique de l'après-guerre de Los Angeles, ainsi que son lien avec l'âge d'or d'Hollywood et le genre du film noir, fourniraient une toile de fond plus convaincante et visuellement frappante pour l'histoire du jeu. Ce changement a permis à l'équipe d'explorer les thèmes de la corruption, du crime et du glamour qui prévalaient dans le Los Angeles des années 1940.
8. Le jeu présente des cas réels
De nombreux cas sur lesquels Cole Phelps enquête LA Noire sont basés ou inspirés de crimes réels des années 1940. Par exemple, la tristement célèbre affaire du Dahlia noir du jeu s'inspire du meurtre réel d'Elizabeth Short, une affaire qui n'a toujours pas été résolue à ce jour. Les développeurs ont pris des libertés créatives, mais l'utilisation de cas réels a ajouté une couche supplémentaire d'authenticité et d'intrigue au récit du jeu.
9. Il y avait des plans pour une suite
En raison du succès critique et commercial du jeu, il y avait des plans pour une suite. LA Noire. Cependant, ces plans n'ont jamais été réalisés en raison de la dissolution de Team Bondi suite à des allégations de mauvaises conditions de travail pendant le développement du jeu. Malgré cela, Rockstar Games a exprimé son intérêt à revisiter le LA Noire univers dans le futur, et les fans continuent d’espérer une suite potentielle ou un successeur spirituel.
10. Des objets de collection cachés dans des journaux révèlent une histoire parallèle
Tout au long du jeu, les joueurs peuvent trouver des journaux cachés qui, une fois récupérés, révèlent une histoire parallèle impliquant la corruption, le trafic de drogue et les conspirations au sein du département de police de Los Angeles et des fonctionnaires de la ville. Ces journaux apportent un contexte supplémentaire au récit principal et révèlent une couche plus sombre des bas-fonds de la ville. L'histoire cachée est l'un des nombreux clins d'œil du jeu au genre noir, où la corruption et la tromperie se cachent souvent sous la surface.
LA Noire est plus qu'un simple jeu de détective ; c'est une expérience immersive riche en détails qui mélange l'histoire, la technologie et la narration d'une manière que peu de jeux ont fait avant ou depuis. De sa technologie d'animation faciale innovante à son Los Angeles des années 1940 minutieusement recréé, LA Noire continue d'être un titre phare de l'industrie du jeu vidéo. Ces faits amusants mettent en évidence le dévouement et la créativité qui ont présidé à la création du jeu, offrant aux fans une appréciation plus approfondie de ce classique moderne.
Photo de Rockstar Games